德州SXSW教育大会 VR应用得到总体认可

2016-03-08 11:07:00| 发布者: www.vr186.com| 查看: | 我要评论()

摘要: VR 将远远不止于Wow!也就是说VR不只是一个华而不实的影视或者游戏体验!在德州的SXSW大会上,VR继续成为最受欢迎的项目,来自墨西哥的Linnea公司负责人认为,VR技术本身目

 VR 将远远不止于Wow!也就是说VR不只是一个华而不实的影视或者游戏体验!

在德州的SXSW大会上,VR继续成为最受欢迎的项目,来自墨西哥的Linnea公司负责人认为,VR技术本身目前只能带来短时间的惊叹,而此后产品如何实际使用才是更重要的环节。

Linnea公司将LeapMotion结合在了Oculus上,并为之设计了教育内容。他们的新鲜之处在于,通过动作捕捉+VR,使得用户更有沉浸感和交互性。

作为动作捕捉系统的巨头,LeapMotion 在积蓄了很久后,前不久正式发布了为 VR 而生的手势追踪开发套件 Orion。Orion 据称可以实现完整十指追踪,识别角度、有障碍物、背景混乱和灯光环境出现异常时,仍能够进行准确的手势追踪。

在现场,芥末堆体验了Linnea公司的产品,通过附带LeapMotion产品的Oculus头盔,用户可以体验通过双手来自由旋转、组合、拼装人体的器官(没错!就是砰砰跳动的心脏等脏器),或是用手将燃料、推射器等零件完美的组合到一艘宇宙飞船上面。

“当然你也可以变成一只狗,或者一只鸟”,Linnea的 Fernando介绍到,通过让你变成另一个人或者生物,去体验另外的一种感觉,在家中的地毯上与猫厮打,或是在楼宇之间飞行,当然,不少观众在体验并向下看时会被自己的狗爪子惊到尖叫。

体验人体器官的场景的郭晶老师认为,从场景上来说,Linnea已经是很立体的并且有距离感的体验,而且加入了Leapmotion的手势识别系统后,无论是双手在体验中的远近视距,以及通过双手进行360°的物体旋转,都极大的提高了浸入感,但目前手势识别系统的容错性仍然不高,在双手试图旋转物体时容易方向错误,“这已经很好了,使得汤姆克鲁斯的《少数人报告》这部电影中的情节可能成为现实了”。

“让我想起三体,从第三视角已经真正的升级到了第一视角”,另一位中国幼教领域的人士苏兆阳认为,相对于成人,孩子会更容易的进入所设定的情节和体验中,小孩子本身的体验感会比成人更强,比如这类人体器官的VR体验,可以让孩子将合理的器官放入到正确的位置,这样能让他们的卡通人物真正的活起来,促使孩子正确认识人体的生理结构。

“动物的视觉可以和儿童心理学的概念相衔接”,一位幼教专家如此评述。

“和我们的K12教育还是毛关系都没有的”,从事K12教育的胡国志则认为,目前在我们教育行业,VR对于国内的情况还不成熟,很难应用到应试教育上面,谈辅导什么的比较扯,但在素质类和非应试类教育的场景上存在着想象力,但总体来说他相信VR等于未来。

来源:芥末堆

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